Le jeu vu par un staff…

On me demande souvent à quoi peut ressembler un jeu vidéo en mode “debug”, bien voici un exemple avec Pirates of the Burning Sea.

Je tiens à préciser que les images sont très “claires” car j’étais à la recherche d’erreurs de contraste !

Vue “joueur”

“ChamberBox” sans effet

Vue “joueur”

Le classique mode “wire”

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