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Bon, l’infographie n’a jamais Ă©tĂ© ma spĂ©cialitĂ©.. j’en fais mais peu (la preuve, ce billet est dans “Non classĂ©”) ! Mais… j’ai un bon prof, Shark :-) Tout ça pour dire qu’en passant, j’en fais de temps en temps…

GameFrog !

J’ai vu de le lumière, je me suis arrĂŞtĂ©…. Une jeune communautĂ© dynamique et bien sympa avec des projets plein les cartons, ça mĂ©rite bien un petit billet ! Suite aux fermetures successives de et-fr et Wolfarea, notre Ă©quipe ne voulait pas laisser la communautĂ© française sans forum. L’information est une chose importante pour des […]

Lille Au Jeu Video, URGENT

Dans le cadre de l’organisation du festival “Lille Au Jeu VidĂ©o”, nous sommes toujours Ă  la recherche de personnes dĂ©sirant intĂ©grer le staff les 1, 2 et 3 juillet 2011. Notez que l’organisation s’occupe de la restauration et de l’hĂ©bergement, nous prenons Ă©galement en charge vos frais de dĂ©placement. Si vous ĂŞtes partant, contactez moi […]

Lille au Jeu Vidéo

Les dates des finales du circuit de qualification national approchent et les Masters Français du Jeu VidĂ©o sont fiers de vous communiquer les premières informations Ă  propos de la manifestation qui se dĂ©roulera Ă  Lille Grand Palais les 1, 2, 3 juillet prochains. L’évènement aura pour nom « Lille au Jeu VidĂ©o » et regroupera, […]

ArmA2-wiki

Bonjour, Le wiki ArmA2 ouvrira ses portes dans le courant de la semaine prochaine. Les travaux ne sont pas terminĂ©s mais il y a une grande quantitĂ© d’informations exploitables et pour le reste, on compte sur la communautĂ© pour le maintenir Ă  jour (c’est l’intĂ©rĂŞt de MediaWiki) ! A noter que tout abus sera sanctionnĂ© […]

Bilan sur les projets en relation avec BIS

Petit point sur quelques projets en cours… 1 | Arma2-wiki | Site du projet Documentation gĂ©nĂ©rale sur le moteur VR3 2 | ACE2 | Site du projet Modification complète pour ArmA 2 3 | CWR² | Site du projet Portage de travaux issues du VR1 vers le VR3 4 | CFr | Site du projet […]

Cfr-ArmA, mise en production finale

Le site de la communautĂ© française d’ArmA est enfin complètement en production après des soucis techniques assez encombrant (un VHost qui changĂ© sans prĂ©avis, des liens symboliques qui ne fonctionnent pas, des bugs php Ă  plus savoir qu’en faire, bridge forum/site dĂ©fectueux, configuration, backup… etc…). La plateforme regroupe maintenant les services suivants : ActualitĂ© Blog […]

Organisation du site, ArmA 2

Bonjour, Juste un petit billet pour vous signaler que l’organisation du site Ă  quelques peu changĂ©e, en effet, vu la quantitĂ© de fichiers liĂ© Ă  ArmA 2 et AmA 2 OA, j’ai dĂ©cidĂ© d’en faire une catĂ©gorie reprĂ©sentĂ©e par une page que vous trouverez dans le menu du haut. Cette page contiendra tous mes travaux “public” concernant […]

Retour sur les sources d'un moteur 3D… Le RVE

Real Virtuality, moteur 3D actuellement utilisĂ© pour les jeux de Bohemia Interactive, (OpĂ©ration Flashpoint, Armed Assault, Arma 2, Arma 2 OA) il est maintenant très ancien… sĂ©quence souvenirs ! 1997, premier aperçu de l’ancètre du RVE PosĂ©idon est la première version du RVE prĂ©sentĂ©e au public. Ce dernier est en dĂ©monstration sur le dĂ©veloppement d’OpĂ©ration Flahspoint.

Cfr-ArmA

Petit billet sur Cfr-Arma qui la structure qui a repris le flambeau après le fermeture regrettable d’Arma-Fr. En rĂ©alitĂ©, Cfr n’aura pas rĂ©ellement fait long feu dans la mesure oĂą virtuellement, la structure est tombĂ©e il y a quelques semaines pour ĂŞtre reprise par rpg France, une autre structure communautaire qui semble motivĂ©e Ă  faire avancer les […]