On me demande souvent à quoi peut ressembler un jeu vidéo en mode “debug”, bien voici un exemple avec Pirates of the Burning Sea. Je tiens à préciser que les images sont très “claires” car j’étais à la recherche d’erreurs de contraste ! Vue “joueur”
Visuel
“Wire (Direct 3D)”
Il m’arrive de produire des vidéos… Rarement pour le publique, mais en voici une ;) Adobe Photoshop, Adobe Audition, Adobe AfterEffects, Sony Vegas Pro, ArmA2OA, TexView 2
Je viens de retrouver quelques travaux dans le fond du placard… Ce sont des Artworks (1920×1080) de « Pirates of the Burning Sea » que j’ai dû réaliser il y a un peu plus d’un an… (en fait, c’est sûrement ça puisque le © date de 2011 ^^) Pour ceux qui se rappellent, ça date […]
Un petit billet pour marquer le coup. Le blog vient de subir la mise à jour 3.3 de WordPress sans aucun problème. J’en ai profité pour faire quelques changements (bon d’accord, le thème mais je pense que ça se voit…). Le seul élément susceptible de changer, c’est le header qui doit en être à 2 ou 3ème […]
Comme le ftp de DeepSilver semble être raccorder derrière un minitel… Je n’ai pas grand chose à faire à part un peu de 2D/3D ! Ça ne servira probablement jamais mais c’est en stock…