On me demande souvent à quoi peut ressembler un jeu vidéo en mode “debug”, bien voici un exemple avec Pirates of the Burning Sea.
Je tiens à préciser que les images sont très “claires” car j’étais à la recherche d’erreurs de contraste !
Vue “joueur”
“ChamberBox” sans effet
Vue “joueur”
Le classique mode “wire”