Suite à des demandes (d’étudiants, professionnels ET joueurs (surprise !)), le prochain gros dossier concernera l’anti aliasing (aussi appelé anticrénelage). Vulgarisons un peu (mais pas trop), sans anti aliasing, il y a bien sûr ce que l’on appelle un effet d’aliasing, l’image est crénelée (pour les nulles du français, crénelée -> créneler -> crénelage -> […]