Petit point sur quelques projets en coursâŠ
1 | Arma2-wiki | Site du projet
Documentation générale sur le moteur VR3
2 | ACE2 | Site du projet
Modification complĂšte pour ArmA 2
3 | CWRÂČ | Site du projet
Portage de travaux issues du VR1 vers le VR3
4 | CFr | Site du projet
CommunautĂ© française autour dâArmA 2
5 | Autres | Site
Autres projets liés au VR3
ps : je me plante tout le temps, donc ne cherchez par Ă comprendre : VR = RV :p
1 | Arma2-wiki |
Le projet existe depuis maintenant plus dâun an, initialement crĂ©Ă© sous ArmAFr, câest maintenant sous la CFr que le projet est dĂ©veloppĂ©. LâĂ©quipe se compose dâune quinzaine de personnes ayant chacune un rĂŽle dĂ©fini. Pour le moment, lâavancement du projet ne me permet pas dâavancer une date de publication de la version 1.00, mais de ce que je peux avancer de façon sĂ»re⊠câest que le projet sous forme de wiki (base MediaWiki) intĂ©grera les donnĂ©es suivantes :
â RĂ©fĂ©rentiel de commandes du VR3 intĂ©gralement en français
â Tutoriels sur divers sujets tels que lâĂ©dition de script, le fonctionnement du systĂšme de variables, ainsi quâune approche plus âgrand publicâ des projets liĂ©s
â Une liste des anomalies et leur solution Ă©ventuelle
AprĂšs, pourquoi aucune date prĂ©vu concernant la publication⊠Tout simplement car on cherche encore quelques traducteurs pour de lâAnglais (et Ă©ventuellement de lâanglais technique) et que sans ces futurs pâtits nouveaux, ça va forcĂ©ment ĂȘtre long, il doit rester dans 60h de travail⊠Donc, ça sera publiĂ© quand ça sera prĂȘt et si vous souhaitez que la publication soit Ă une date plus proche, mettez les mains dedans en rejoignant le staff !
2 | ACE2 |
Je nâai pas beaucoup avancĂ© sur ce projet ces derniers temps faute de temps (et dâinspiration), je devrai normalement mây coller sĂ©rieusement sur la pĂ©riode de NoĂ«l⊠Je posterai en temps voulu les avancĂ©es sur la tĂąche principale au sein de ce projet : le Level Design !
3 | CWRÂČ |
Le travail avance bien mais reste bien long du fait de la quantitĂ© industrielle de scripts Ă porter⊠Il y a Ă©galement quelques diffĂ©rences techniques entre le VR1 et le VR3 qui impliquent un temps de conception plus long. Normalement, les Level designers devraient pourvoir travailler dessus autour de mi-janvier, et ils devraient en avoir pour environs 6/7 mois selon le volumes dâanomalies dĂ©tectĂ©es (aussi bien cĂŽtĂ© scripts/core que cĂŽtĂ© contenu).
4 | CFr |
Lâannonce nâest pas encore faite officiellement, mais je vous lĂąche lâinfo ici : le forum devrait migrer vers IPB ou VBultin rapidement. Par ailleurs, ayant la migration en charge, jâen profite pour signaler que je recherche un dĂ©veloppeur et/ou un webdesigner pour le layout du nouveau forum (un designer seul sâil se sent de faire le code du template).
En attendant, la CFr fait ses début de com sur FaceBook et Steam alors pour ceux qui ont FB ou Steam, go supporter le projet FFS ! =)
5 | Autres |
Câest un peu la foire⊠Je rĂ©sume, il y a 4 jeux de fonctions Ă venir (dont gestionnaire de tĂąches et systĂšme mĂ©dic), un template vierge pour le level design ainsi que deux modifications portant sur le systĂšme dâarmement.
Par ailleurs, la fonction de gestion des caisses dâĂ©quipement est disponible depuis ce matin en version 1.00 (b106) ici : http://bit.ly/e72aAg
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