Bilan sur les projets en relation avec BIS

Petit point sur quelques projets en cours…

1 | Arma2-wiki | Site du projet
Documentation générale sur le moteur VR3

2 | ACE2 | Site du projet
Modification complète pour ArmA 2

3 | CWR² | Site du projet
Portage de travaux issues du VR1 vers le VR3

4 | CFr | Site du projet
Communauté française autour d’ArmA 2

5 | Autres | Site
Autres projets liés au VR3

ps : je me plante tout le temps, donc ne cherchez par à comprendre : VR = RV :p

1 | Arma2-wiki |

Le projet existe depuis maintenant plus d’un an, initialement créé sous ArmAFr, c’est maintenant sous la CFr que le projet est développé. L’équipe se compose d’une quinzaine de personnes ayant chacune un rôle défini. Pour le moment, l’avancement du projet ne me permet pas d’avancer une date de publication de la version 1.00, mais de ce que je peux avancer de façon sûre… c’est que le projet sous forme de wiki (base MediaWiki) intégrera les données suivantes  :
– Référentiel de commandes du VR3 intégralement en français
– Tutoriels sur divers sujets tels que l’édition de script, le fonctionnement du système de variables, ainsi qu’une approche plus “grand public” des projets liés
– Une liste des anomalies et leur solution éventuelle

Après, pourquoi aucune date prévu concernant la publication… Tout simplement car on cherche encore quelques traducteurs pour de l’Anglais (et éventuellement de l’anglais technique) et que sans ces futurs p’tits nouveaux, ça va forcément être long, il doit rester dans 60h de travail… Donc, ça sera publié quand ça sera prêt et si vous souhaitez que la publication soit à une date plus proche, mettez les mains dedans en rejoignant le staff !

2 | ACE2 |

Je n’ai pas beaucoup avancé sur ce projet ces derniers temps faute de temps (et d’inspiration), je devrai normalement m’y coller sérieusement sur la période de Noël… Je posterai en temps voulu les avancées sur la tâche principale au sein de ce projet : le Level Design !

3 | CWR² |

Le travail avance bien mais reste bien long du fait de la quantité industrielle de scripts à porter… Il y a également quelques différences techniques entre le VR1 et le VR3 qui impliquent un temps de conception plus long. Normalement, les Level designers devraient pourvoir travailler dessus autour de mi-janvier, et ils devraient en avoir pour environs 6/7 mois selon le volumes d’anomalies détectées (aussi bien côté scripts/core que côté contenu).

4 | CFr |

L’annonce n’est pas encore faite officiellement, mais je vous lâche l’info ici : le forum devrait migrer vers IPB ou VBultin rapidement. Par ailleurs, ayant la migration en charge, j’en profite pour signaler que je recherche un développeur et/ou un webdesigner pour le layout du nouveau forum (un designer seul s’il se sent de faire le code du template).

En attendant, la CFr fait ses début de com sur FaceBook et Steam alors pour ceux qui ont FB ou Steam, go supporter le projet FFS ! =)

5 | Autres |

C’est un peu la foire… Je résume, il y a 4 jeux de fonctions à venir (dont gestionnaire de tâches et système médic), un template vierge pour le level design ainsi que deux modifications portant sur le système d’armement.
Par ailleurs, la fonction de gestion des caisses d’équipement est disponible depuis ce matin en version 1.00 (b106) ici : http://bit.ly/e72aAg

One thought on “Bilan sur les projets en relation avec BIS

  1. It’s appropriate time to make some plans for the future and it is time to be happy. I’ve read this post and if I could I wish to suggest you some interesting things or advice. Maybe you can write next articles referring to this article. I want to read even more things about it!

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